diff --git a/README.md b/README.md index 1d8d16f..64a20d7 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -66,10 +66,10 @@ Hier sind alle dokumentierten Kits und ihre Fähigkeiten: * *Passive (Schneeball):* Ein geworfener Schneeball explodiert in alle Richtungen (360°). Getroffene Gegner erhalten Freeze (3 Sek.) und Slowness II (2 Sek.). * **Backup [Fertig]** * Kann sich zu jeder beliebigen Zeit in der Runde ein Kit aussuchen. -* **Ninja [In Arbeit]** +* **Ninja [Fertig]** * *Aggressive (Teleport):* Wenn der Spieler sneakt, teleportiert er sich hinter den Gegner (der in den letzten 10 Sekunden geschlagen wurde). * *Passive (Smoke):* Erzeugt Rauch um den Spieler. Laufen Gegner hinein, bekommen sie Blindness I und Slowness I. -* **Spielo [In Arbeit]** +* **Spielo [Fertig]** * *Aggressive (Höheres Risiko):* Gambeln auf Knopfdruck ("Automat"). Gibt Random Items oder löst ein Event aus. * *Passive (Sicherer):* Inventar mit Slot-Automat (wenn kein Spieler in der Nähe ist). Der Spieler kann keine Dia-Armor bekommen, hat dafür aber keinen Instant Death zu befürchten. * **Tesla [Fertig]** @@ -88,14 +88,14 @@ Hier sind alle dokumentierten Kits und ihre Fähigkeiten: * **Black Panther [Fertig]** * *Aggressive:* 12 Sekunden lang 6,5 Damage (3,25 Herzen) mit der Faust. Pusht Gegner in der Nähe weg (Partikel fliegen hinterher, Enderperlen machen extra Schaden). * *Passive ("Wakanda Forever!"):* Springt auf Gegner und macht Instant Damage (3 Herzen) plus eine Explosion mit Krater (ähnlich wie Meteor). -* **Dreizack (Trident) [In Arbeit]** +* **Dreizack (Trident) [Fertig]** * *Aggressive:* 3x Charges hoch und runter springen zu können. Beim runter springen schlägt ein Blitz ein * *Defensive:* Falls der Dreizack in der Hand oder Offhand ist, gibt es eine 20% Chance, dass Gegner beim Schlagen abprallen und Slowness I für 2 Sekunden bekommen * **Anchor [Fertig]** * Eingeschränktes NoKnockback. Baut man den Anchor ab, ertönt der Eisengolem-Sterbesound. * *Aggressive:* 5-Block-Radius, aus dem man sich nicht bewegen kann, aber man macht 0,5 Herzen mehr Schaden. * *Passive:* Größerer Radius (vermutlich 7,5 - 10 Blöcke). -* **Blitzcrank [In Arbeit]** +* **Blitzcrank [Fertig]** * *Offensive:* Hook. * *Defensive:* Stun. * *Ult (Beide Styles):* Flächenschaden im Umkreis.